Ahmad Asrof Azhar Azizi

Peneliti & Pengembang Media

Judul Penelitian Tesis:

"Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Gamifikasi Islami untuk Meningkatkan Kompetensi Geometri Siswa Madrasah Ibtidaiyah"

Capaian Pembelajaran (CP)

Peserta didik dapat mengonstruksi dan mengurai berbagai bangun datar (segitiga, segiempat dan segibanyak) serta dapat menghitung keliling dan luasnya dengan berbagai cara.

Tujuan Pembelajaran (TP)

  • Mengenali berbagai jenis bangun datar islami.
  • Menghitung luas dan keliling dengan rumus yang benar.
  • Mengintegrasikan nilai syukur dalam belajar geometri.
KEMBALI KE BERANDA